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地表

地表

高度 0

地表は地の上の生ける世界であり、あらゆる旅人が始める場所だ。いかなる民も単独で統べることのない唯一の領域である。森人 はその深き森に留まり、槌人 はその寒き高地に、鴨衆 は地表がなお秩序を保つところに城砦を築き、その一方で野生と放牧の動物が残りを巡る。地表から、portal は下へ上へと世界の隠れた領域へ開く——建築者の地下の聖域と軌道の 天空要塞、不死者の洞窟、ありえざる 裏部屋、そして下なる 煉獄 へ。

地表はひとつの風景ではなく、多くの風景だ。暑さと寒さ、湿りと乾き、山と平野が場所ごとに移り変わり、上なる世界を、それぞれ独自の土壌、天候、植生、危険を持つ別個の生物群系へと分ける。次の節は、旅人が最も通りそうな生物群系を述べる。

砂漠

容赦ない太陽の下、砂と剥き出しの石からなる広大で不毛な平地。水と影は乏しく、昼は暑く夜は寒く、ここに生きるわずかなものは、すべてなしで済ます術を学んだ。時おり、あらゆる聖域から遠く離れてさまよう、迷った 響鳴体 を開けた荒野に見かける。

森

老いた木々の深き森、まだらの光、絡まった下生え——影深く、閉ざされ、迷い込みやすい。これらの森は 森人 の隠れ家であり、彼らはその奥に留まり、めったに余所者に道を見つけさせない。

ジャングル

暑く、湿り、生い茂る——密な緑のもつれ、そしてその低地には、沼と湿地の淀んだ水。葦と泥は、湿地の忍耐強い待ち伏せ捕食者 沼蛾 を隠す。ゆえに動き続け、密な葦原からしっかり離れていよ。

メサ

赤い岩と粘土の縞模様の荒地で、乾いて崖に砕け、頂の平らなメサと険しい峡谷をなす。見た目に壮観で渡るのは難しく、水は乏しく足場は油断ならない。ここでも時おり、あらゆる聖域から遠く離れて岩を縫って進む、迷った 響鳴体 を見かける。

平原

広大で開けた草の平原——穏やかで、平らで、地表の地の中で最も寛大であり、足場を見出すに最も見込みのある場所だ。平原が川、湖、海へと下るところで、鴨衆 は城砦を築く。彼らは陸と同じほど水においても我が家なのだ。

ツンドラ

寒き高地——凍てついた平地と、空気が薄まり雪が決して溶けぬ、険しく雪に覆われた山々。これは 槌人 の故郷の地であり、彼らは寒さと、ほかの誰をも倒す高度で栄える。