Loading game...
 

Kärrmal

Kärrmal

Kärrmal är den lurande fasan i Ytans träsk — våtmarkens yppersta rovdjur.

Kärrmal

Hastighet 75% · Liv 200%Favoritmat:

En Kärrmal är humanoid blott i den lösaste mening: armar, ben och något man skulle kunna kalla ett huvud, med föga annat mänskligt över sig. Dess hud har algernas gröna färg, med växter och svampar som fritt spirar fram ur den, och dess armar är enorma och långa i ett omåttligt förhållande till resten. En Kärrmal som inte rör sig är inte mer än en tuva av träsk — och de är mycket, mycket skickliga på att inte röra sig, i stånd att förbli fullkomligt orörliga i dagar. Den jagar genom tålamod och närmar sig sitt byte tum för tum, tills de långa armarna far ut för att gripa, strypa och förtära. På nära håll är det greppet dödligt.

Den kan inte springa. En Kärrmal har inget utbrott av fart för att hinna ifatt ett flyende byte; hela dess jakt vilar på att närma sig obemärkt. Håll dig i rörelse, långt från de täta vasskogarna, och låt aldrig en komma dig inom armlängds avstånd, så löper du föga fara. Långt från våtmarkens våta, tilltrasslade skydd är dess kamouflage långt mindre värt.

Historia och tro

Man tror att Kärrmal är uråldriga — så gamla som Alver, från en tidsålder helt före den gamla världen — och de har överlevt var tidsålder sedan dess på samma vis som de jagar: genom att bli förbisedda. Om något tänker bakom det ungefärligt formade huvudet vet ingen. Ingen har någonsin kommunicerat med någon, och vad som än rör sig därinne har hållit sitt eget råd från före det att städerna reste sig.