Os Adernos são a ordem de cavaleiros da Superfície: cavaleiros descendentes de patos, jurados a um código mais antigo do que qualquer um deles.
Velocidade 110% · Vida 100%
Um Adernaz é um cavaleiro bípede descendente de patos: de bico, plumagem nas cores da sua linhagem, mãos e pés palmados, peito largo e pernas robustas. Vestem armadura de placas completa, moldada à sua figura — com o elmo disposto para alojar o bico — e empunham uma espada longa (quase sempre com nome) e um escudo. Falam entre si em grasnidos e buzinas: uma língua verdadeira e antiga, onde o tom e o ritmo carregam o sentido, e aprendem a língua comum para os de fora, falando-a com um sotaque nasal e cortado. A sua armadura é concebida para a água, e nadam mais depressa e mais longe do que qualquer outro povo da superfície, mesmo de placas completas.
Em batalha, os Adernaz são os melhores combatentes pesados da superfície: formações disciplinadas, armadura sem igual, magia de apoio ao combate e uma certeza dada pelo código que não entra em pânico. Mas são lentos, previsíveis e presos ao seu código — um Adernaz não golpeia pelas costas um adversário em fuga nem ataca um desarmado, e um lutador ágil em terreno seco e irregular pode mantê-lo à distância o dia todo. Ao viajante que se apresenta abertamente e age com honra dá-se hospitalidade formal e uma prova justa em torneio; quem vence com traição é recordado por toda a ordem, por escrito, para sempre.
Os Adernos cuidam das antigas arenas chamadas Crisóis desde antes de qualquer memória viva, erguendo a seu lado as suas Cidadelas fortificadas — partilhadas, a contragosto, com os Marteleiros, que têm o mesmo solo por sagrado por razões bem diferentes. São as criaturas ordeiras mais numerosas da superfície, e onde a superfície ainda guarda lei, essa lei é na sua maioria lei dos Adernos.
Sustentam que Vox Maxa é o código: o padrão vinculativo da conduta correta — manter a palavra, saudar o adversário, aceitar a derrota com graça, defender quem não se pode defender, nunca golpear pelas costas, honrar os nomes dos caídos. Os torneios que realizam nos Crisóis são cortes de honra onde o código é posto à prova e refinado, e os seus maiores campeões são canonizados após a morte, os seus nomes guardados nos registos da ordem.