Odmieńcy to plemię gracza — koczowniczy, noszący maski zmiennokształtni, którzy należą wszędzie i nigdzie się nie osiedlają.
Szybkość 110% · Zdrowie 100%
Domyślnie Odmieniec jawi się jako jeden z ludów boru: wysoki, smukły i niejasno elfi, z dala łatwy do pomylenia z Leszarem. Lecz nic w Odmieńcu nie jest stałe. Skóra, włosy, strój i postawa są jego do wyboru — a z właściwą maską i wplecioną w nią magią Odmieniec nie tylko się przebiera, lecz naprawdę zmienia kształt, krocząc wśród każdego plemienia jak jeden z jego.
Ich rynsztunek jest równie nieustalony jak ich twarz. Gdzie Leszary noszą długi łuk, a Kaczory miecz z imieniem, Odmieniec niesie to, co działa — ocalone ostrze obok pozbieranego przyrządu, maczugę, łuk, a nawet broń palną — i są o wiele wszechstronniejszymi wojownikami niż elfy, które przypominają. Wędrują w małych watahach szlakami, których nikt inny nie mapuje, nie wznoszą osad i rzadko bywają dwa razy w tym samym miejscu.
Odmieńcy to lud mieszany elfiego pochodzenia — dość bliscy Leszarom, by za nich uchodzić na pierwszy rzut oka, dość odmienni, by Leszary nie całkiem się do nich przyznawali, i ich przeciwieństwo w usposobieniu: niespokojni, gdzie elfy są cierpliwe, lekceważący, gdzie elfy są uroczyste, i bez końca gadatliwi, gdzie elfy milczą. Nie mają żadnej doktryny. Przyciśnięci o jedno przekonanie powiedzieliby tylko, że wiele głosów warte jest więcej niż jedna wola.
To, co mają w miejsce wyznania, to teorie spiskowe, wymieniane przy ogniu niczym monety. Niektórzy przysięgają, że „kosmici” są prawdziwi i że widzieli dziwne światła sunące po niebie. Inni utrzymują, że Zaplecze jest prawdziwe i że można w nie wpaść przy złym kroku. Garstka twierdzi, że cały świat to gra zwana Vox Maxa, a Odmieńcy są jej „graczami”. Nie ma dwóch Odmieńców wierzących w dokładnie to samo — a niepokojąca liczba ich teorii okazuje się w końcu prawdziwa.