De Woerdlingen zijn de ridderorde van de Oppervlakte — van eenden afstammende ridders, gezworen aan een code ouder dan wie van hen ook.
Snelheid 110% · Leven 100%
Een Woerd is een tweebenige, van eenden afstammende ridder: voorzien van een snavel, bevederd in de kleuren van zijn geslacht, met zwemvliezen aan hand en voet, breed van borst en stevig van benen. Ze dragen een volledig op hun gestalte gesmede platenharnas — de helm zo gevormd dat hij de snavel bergt — en voeren een langzwaard (vrijwel altijd benoemd) en een schild. Onderling spreken ze in gekwaak en getoeter: een ware en oude taal, waarin toonhoogte en ritme de betekenis dragen, en ze leren de gemeenschappelijke taal voor buitenstaanders, die ze met een nasaal, afgekapt accent spreken. Hun harnas is voor het water ontworpen, en ze zwemmen sneller en langer dan elk ander volk van de oppervlakte, zelfs in volledig harnas.
In de slag zijn de Woerden de beste zware strijders van de oppervlakte: gedisciplineerde formaties, ongeëvenaard harnas, ondersteunende strijdmagie en een door de code gegeven zekerheid die niet in paniek raakt. Maar ze zijn traag, voorspelbaar en aan hun code gebonden — een Woerd slaat een vluchtende tegenstander niet in de rug en valt geen weerloze aan, en een behendig strijder op droge, ruige grond kan hem de hele dag voorblijven. De reiziger die zich openlijk meldt en eervol handelt, krijgt formele gastvrijheid en een eerlijke proef in het toernooi; wie door verraad wint, wordt door de hele orde onthouden, op schrift, voor altijd.
De Woerdlingen waken over de oude arena’s, de Smeltkroezen geheten, van vóór alle levende herinnering, en richten daarnaast hun versterkte Citadellen op — met tegenzin gedeeld met de Hamergeborenen, die dezelfde grond om heel andere redenen voor heilig houden. Ze zijn de talrijkste geordende schepsels van de oppervlakte, en waar de oppervlakte nog een wet bewaart, is het meestal Woerdlingen-wet.
Zij houden vol dat Vox Maxa de code is: het bindende patroon van het juiste gedrag — je woord houden, je tegenstander groeten, de nederlaag met gratie aanvaarden, hen verdedigen die zich niet kunnen verdedigen, nooit van achteren slaan, de namen der gevallenen eren. De toernooien die ze aan de Smeltkroezen houden, zijn erehoven waar de code wordt beproefd en verfijnd, en hun grootste kampioenen worden na hun dood heilig verklaard, hun namen bewaard in de orderegisters.