De Architecten en hun machines houden de verzegelde ondergrondse Sanctums en het in een baan om de wereld cirkelende station Hemelburcht.
Snelheid 100% · Leven 75%Lievelingskost:
Een Architect is onmiskenbaar: een vergrote, koepelvormige schedel, blauwe huid doorschijnend genoeg om de aderen eronder te tonen, en lange, dunne ledematen, te broos om te tillen, te klimmen of te rennen. Vrijwel elke Architect die men ooit tegenkomt draagt een eenvoudig rood hemd. Een Architect is gevaarlijk in een mate die in geen verhouding staat tot zijn broosheid — hij leest patronen, voorspelt de handelingen van een tegenstander voordat ze worden ondernomen en drukt op een onbeschermde geest tot die geest aarzelt, mist of eenvoudigweg gehoorzaamt. In de eigen zalen gebiedt hij deuren, velden, lichten en machines zonder een vinger te verroeren.
Het lichaam is de zwakte: één enkele schone slag velt een Architect. Het moment bereiken waarop die slag mogelijk is — voorbij de robots, de voorspelling en de druk op je eigen gedachten — dat is het hele gevecht. Je tactiek afwisselen, je gewoonten doorbreken en de machinerie om hen heen beschadigen: dat alles helpt. Boven hen allen verheft zich de Dirigent, een Architect in een gouden hemd van Hemelburcht, van wie men zegt dat hij met het station zelf is vergroeid. Niemand heeft hem ooit verslagen.
Snelheid 100% · Leven 100%
De Klankari zijn de androïden van de Architecten: humanoïde gestalten in een gele, geribbelde metalen schaal, met gladde, kenmerkloze gezichten die in elke emotie gelijk zijn. Ze worden niet moe, slapen niet, knipperen niet en bluffen niet; ze zijn immuun voor dreiging en overreding, en onder leiding van een Architect beweegt en strijdt een groep van hen als één lichaam, terwijl ze in de loop van het treffen de gewoonten van een tegenstander leren.
Hun metalen plaat is het sterkst in het midden en het zwakst bij de gewrichten — sla op de naden. Ver van een Sanctum slinkt hun energie geleidelijk, en een eenheid die van elke leidende Architect is afgesneden wordt een „afgedreven” Klankari: nog gevaarlijk, maar voorspelbaar zodra hij is waargenomen, en soms — nader je langzaam, zonder getrokken wapen — bereid met iets anders dan geweld te antwoorden.
Snelheid 100% · Leven 100%Lievelingskost:
De Verkenners zijn kleine vliegende herstelrobots, gemaakt voor onderhoud en niet voor oorlog. Ze repareren de machinerie van de Sanctums en van Hemelburcht, bereiken plekken waar een loper niet komt, en sluiten zich in de strijd bij de Klankari aan als deel van een gecoördineerd verdedigingskordon, geleid door de aanwezige Architect. Ze zijn licht gebouwd — herstellers, geen soldaten — en verliezen, net als de Klankari, hun gevaarlijke coördinatie zodra ze van de leidende Architect zijn afgesneden.
Een oude Alf genaamd Aerendyl vertelde ooit deze waarschuwing:
„De Architecten zijn de afstammelingen van de meest begaafde mensen van de oude wereld, die zichzelf herschiepen op zoek naar een hogere vorm en hun genie betaalden met bot, bloed en kracht. Toen de oude wereld viel, trokken zij zich terug in de Sanctums en naar Hemelburcht, en daar zijn zij sindsdien gebleven — een klein, slinkend, langlevend volk, dat bezeten luistert naar een signaal dat het voor Vox Maxa houdt.
Zij houden vol dat elke geest een fragment is, en dat op een dag alle geesten zich tot één grote stem zullen verenigen. Zij prediken het niet, verklaren zich zelden en behandelen ongenode bezoekers als vijanden: hun machines zijn bevoegd dodelijk geweld te gebruiken. Van alle volken ter wereld zijn zij de gevaarlijkste en degenen die men het zeldzaamst te zien krijgt.”