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Sanctuaire

Sanctuaire

Altitude -224

Un Sanctuaire est l’une des forteresses scellées que les Architectes ont bâties sous la surface et qu’ils gardent depuis lors. D’en haut, il ne se trahit que par une porte à demi enfouie nichée dans quelque plus grande ruine ; en bas, il s’ouvre sur un monde précis et d’ingénierie : air filtré, salles lisses et pâles, lumière douce et calibrée, et portes verrouillées qui ne cèdent qu’aux bonnes clés. Chaque Sanctuaire est bâti autour de la machinerie d’écoute de son cœur, où ses maîtres reclus passent leurs jours.

Un Sanctuaire n’est pas gardé par ses frêles maîtres mais par leurs machines : de petits Éclaireurs réparateurs volants et des androïdes Résonars à carapace jaune patrouillent les salles et répondent aux intrus par la force létale. Plus profond attend le gardien du Sanctuaire — un Architecte à la chemise rouge, dangereux moins par sa force que par la manière dont il lit tes mouvements avant que tu ne les fasses et retourne contre toi la machinerie alentour, ainsi que ton propre esprit. (Pour tous ceux-ci, voir Architectes.)