Die Architekten und ihre Maschinen halten die versiegelten unterirdischen Sanktums und die im Orbit kreisende Station Himmelsfeste.
Geschwindigkeit 100% · Leben 75%Lieblingsspeisen:
Ein Architekt ist unverkennbar: ein vergrößerter, kuppelartiger Schädel, blaue Haut, durchscheinend genug, um die Adern darunter zu zeigen, und lange, dünne Glieder, zu gebrechlich zum Heben, Klettern oder Laufen. Fast jeder Architekt, dem man je begegnet, trägt ein schlichtes rotes Hemd. Ein Architekt ist gefährlich in einem Maß, das in keinem Verhältnis zu seiner Gebrechlichkeit steht — er liest Muster, sagt die Handlungen eines Gegners voraus, ehe sie geschehen, und drängt auf einen ungeschützten Geist, bis dieser Geist zögert, fehlgeht oder schlicht gehorcht. In den eigenen Hallen befehligt er Türen, Felder, Lichter und Maschinen, ohne einen Finger zu rühren.
Der Körper ist die Schwäche: ein einziger sauberer Schlag fällt einen Architekten. Den Augenblick zu erreichen, in dem dieser Schlag möglich ist — vorbei an den Robotern, der Vorhersage und dem Druck auf deine eigenen Gedanken — das ist der ganze Kampf. Deine Taktik zu wechseln, deine Gewohnheiten zu brechen und die Maschinerie um sie herum zu beschädigen: all das hilft. Über ihnen allen steht der Dirigent, ein Architekt im goldenen Hemd von Himmelsfeste, von dem es heißt, er sei mit der Station selbst verwachsen. Niemand hat ihn je bezwungen.
Geschwindigkeit 100% · Leben 100%
Die Klangari sind die Androiden der Architekten: humanoide Gestalten in gelber, gerillter Metallhülle, mit glatten, merkmalslosen Gesichtern, die in jeder Regung gleich sind. Sie ermüden nicht, schlafen nicht, blinzeln nicht und bluffen nicht; sie sind immun gegen Drohung und Überredung, und unter der Führung eines Architekten bewegt sich und kämpft eine Gruppe von ihnen wie ein einziger Körper, während sie im Verlauf des Gefechts die Gewohnheiten eines Gegners lernt.
Ihre Metallplatte ist im Zentrum am stärksten und an den Gelenken am schwächsten — schlag auf die Fugen. Fern eines Sanktums schwindet ihre Energie nach und nach, und eine von jedem führenden Architekten getrennte Einheit wird zu einem „abgedrifteten” Klangari: noch gefährlich, doch nach Beobachtung berechenbar, und mitunter — näherst du dich langsam, ohne gezückte Waffe — bereit, mit etwas anderem als Gewalt zu antworten.
Geschwindigkeit 100% · Leben 100%Lieblingsspeisen:
Die Späher sind kleine fliegende Reparaturroboter, gebaut zur Instandhaltung, nicht zum Krieg. Sie flicken die Maschinerie der Sanktums und von Himmelsfeste, erreichen Stellen, an die ein Läufer nicht gelangt, und schließen sich im Kampf den Klangari als Teil eines koordinierten Abwehrkordons an, geführt vom ansässigen Architekten. Sie sind leicht gebaut — Reparateure, keine Soldaten — und verlieren, wie die Klangari, ihre gefährliche Koordination, sobald sie vom führenden Architekten getrennt sind.
Ein alter Albe namens Aerendyl erzählte einst diese Warnung:
„Die Architekten sind die Nachfahren der begabtesten Menschen der alten Welt, die sich selbst neu erschufen auf der Suche nach einer höheren Form und ihre Genialität mit Knochen, Blut und Kraft bezahlten. Als die alte Welt fiel, zogen sie sich in die Sanktums und nach Himmelsfeste zurück und sind seither dort geblieben — ein kleines, schwindendes, langlebiges Volk, das besessen einem Signal lauscht, das es für Vox Maxa hält.
Sie halten dafür, dass jeder Geist ein Bruchstück ist und dass sich eines Tages alle Geister zu einer einzigen großen Stimme vereinen werden. Sie predigen es nicht, erklären sich selten und behandeln ungebetene Besucher als Gegner: ihre Maschinen sind zum Einsatz tödlicher Gewalt befugt. Von allen Völkern der Welt sind sie die gefährlichsten und die, die man am seltensten zu Gesicht bekommt.”