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地表

地表

海拔 0

地表是地表之上那活生生的世界,每一个旅人都自此启程。它是唯一一片没有任何单一族类独自统治的区域:幽林族 守着幽深的森林,锤生族 守着寒冷的高地,凫族 则在地表仍存秩序之处筑起城寨,而野生与放牧的 动物 漫游于其余各处。自地表,传送门向下、向上通往世界各处隐秘的区域:建筑师那地下的 圣所 与在轨的 天穹堡、亡灵的 洞窟、不可能的 后室,以及下方的 炼狱。

地表并非单一的地貌,而是众多地貌。冷与热、湿与干、山与原,随地而变,把地表之上的世界划分成一个个迥异的生物群系,各有其自身的土壤、气候、植被与凶险。下面各节描述旅人最有可能穿越的那些生物群系。

沙漠

在烈日之下,沙与裸石构成的广袤干旱之地。水与荫蔽皆稀缺,白日炎热而夜晚寒冷,而在此处苟活的寥寥之物,皆已学会无所凭依地活下去。时而能见到一个走失的 鸣金族 出现在空旷的荒原上,远离任何圣所地游荡。

森林

由古树、斑驳的光影与纠缠的灌丛构成的幽深林地——阴翳、封闭,极易在其中迷途。这些森林是 幽林族 隐秘的家园,他们守着自己的深处,鲜少让外人寻得那条小径。

丛林

炎热、潮湿、草木横生——浓密的绿色纠缠,而在其低洼之处,则是沼泽与泥沼的死水。芦苇与淤泥藏匿着 沼蛾,那泥沼里耐心的伏击掠食者,因此请保持移动,并与茂密的芦苇保持足够的距离。

台地

红色岩石与黏土层层相叠的恶地,干燥而破碎,化作峭壁、平顶台地与陡峻的沟壑。看着惊人,却难以穿越,水源稀少,落脚之处暗藏险机。此处也时而能见到一个走失的 鸣金族,在岩石间择路而行,远离任何圣所。

平原

广袤而开阔的草地——平缓、平坦,是地表各处最为温和之地,也是最有可能让你站稳脚跟之处。在平原向河流、湖泊与大海低伏而下之处,凫族 筑起他们的城寨,因为他们在水中一如在陆上那般自在。

苔原

寒冷的高地——封冻的平野,以及空气稀薄、积雪终年不化的崎岖雪峰。这里是 锤生族 的故土,他们在足以放倒任何他者的严寒与高海拔中如鱼得水。