Loading game...
 

Arhitecți

Arhitecți

Arhitecții și mașinile lor stăpânesc Sanctuarele subterane și pecetluite și stația pe orbită Cerfort.

Arhitect

Viteză 100% · Viață 75%Mâncăruri preferate:

Un Arhitect e de neconfundat: un craniu mărit, în formă de cupolă, piele albăstruie destul de străvezie cât să lase a se vedea venele de dedesubt, și mădulare lungi și subțiri, prea firave spre a ridica, a se cățăra ori a alerga. Aproape orice Arhitect peste care dai vreodată poartă o simplă cămașă roșie. Un Arhitect e primejdios într-o măsură nepotrivită cu firavitatea lui — citește tipare, prevede faptele unui potrivnic înainte să fie săvârșite și apasă pe o minte neapărată până ce acea minte șovăie, greșește ori pur și simplu se supune. În propriile săli poruncește ușilor, câmpurilor, luminilor și mașinilor fără a mișca un deget.

Trupul e slăbiciunea: o singură lovitură curată doboară un Arhitect. A ajunge la clipa în care acea lovitură e cu putință — trecând de roboți, de prevedere și de apăsarea asupra propriilor gânduri — aceasta e toată lupta. Schimbă-ți tactica, frânge-ți obiceiurile și vatămă mașinăria din jurul lor: totul ajută. Mai presus de toți se înalță Dirijorul, un Arhitect în cămașă aurie din Cerfort, despre care se spune că a crescut până s-a contopit cu stația însăși. Nimeni nu l-a învins vreodată.

Răsunari

Viteză 100% · Viață 100%

Răsunarii sunt androizii Arhitecților: făpturi umanoide într-o carapace metalică galbenă și brăzdată, cu chipuri netede, lipsite de trăsături, identice în orice simțire. Nu obosesc, nu dorm, nu clipesc și nu cacealmuiesc; sunt neclintiți la amenințări și la înduplecare, iar sub călăuzirea unui Arhitect un grup dintre ei se mișcă și luptă ca un singur trup, învățând obiceiurile unui potrivnic pe parcursul înfruntării.

Placa lor metalică e cea mai tare la mijloc și cea mai slabă la încheieturi — lovește în îmbinări. Departe de un Sanctuar energia lor scade treptat, iar o unitate tăiată de orice Arhitect călăuzitor devine un Răsunar „desprins”: încă primejdios, dar previzibil odată ce l-ai cercetat, și uneori — dacă te apropii încet, fără armă în mână — gata să răspundă cu altceva decât violență.

Cercetaș

Viteză 100% · Viață 100%Mâncăruri preferate:

Cercetașii sunt mici roboți reparatori zburători, făuriți pentru întreținere și nu pentru război. Dreg mașinăria Sanctuarelor și a Cerfortului, ajung în locuri unde un drumeț nu poate, iar în luptă se alătură Răsunarilor ca parte a unui cordon de apărare bine orânduit, călăuzit de Arhitectul de față. Sunt de alcătuire ușoară — reparatori, nu ostași — și, ca și Răsunarii, își pierd orânduirea primejdioasă când sunt tăiați de Arhitectul călăuzitor.

Istorie și credințe

Un bătrân Zânar pe nume Aerendyl a istorisit cândva această prevenire:

„Arhitecții sunt urmașii celor mai înzestrați oameni ai lumii vechi, care s-au refăcut pe ei înșiși în goana după o formă mai înaltă și și-au plătit geniul cu os, sânge și putere. Când lumea veche a căzut, s-au retras în Sanctuare și la Cerfort, și acolo au rămas de atunci — un popor mic, în scădere și îndelung viețuitor, care ascultă cu obsesie un semnal pe care îl crede a fi Vox Maxa.

Susțin că orice minte e un ciob și că într-o zi toate mințile se vor uni într-un singur glas mare. Nu o propovăduiesc, rareori se lămuresc și îi tratează pe oaspeții nepoftiți ca pe potrivnici: mașinile lor au îngăduința de a folosi forță ucigătoare. Dintre toate popoarele lumii, sunt cele mai primejdioase și cele mai rar văzute.”