Loading game...
 

Architekci

Architekci

Architekci i ich machiny dzierżą zapieczętowane podziemne Sanktuaria oraz orbitującą stację Niebogród.

Architekt

Szybkość 100% · Zdrowie 75%Ulubione potrawy:

Architekt jest nie do pomylenia: powiększona, kopulasta czaszka, sina skóra na tyle przeświecająca, że widać pod nią żyły, i długie, cienkie kończyny, zbyt kruche, by podnosić, wspinać się czy biec. Niemal każdy Architekt, na jakiego się natkniesz, nosi prostą czerwoną koszulę. Architekt jest groźny w mierze niewspółmiernej do swej kruchości — czyta wzorce, przewiduje czyny przeciwnika, nim je podejmie, i naciska na nieosłonięty umysł, aż ów umysł zawaha się, pobłądzi lub po prostu usłucha. We własnych salach rozkazuje drzwiom, polom, światłom i machinom, nie ruszając palcem.

Ciało jest słabością: jeden czysty cios powala Architekta. Dotarcie do chwili, gdy ów cios jest możliwy — mimo robotów, przewidywania i nacisku na twoje własne myśli — to cała walka. Zmieniaj taktykę, łam swe nawyki i niszcz maszynerię wokół nich: wszystko pomaga. Ponad nimi wszystkimi wznosi się Dyrygent, Architekt w złotej koszuli z Niebogrodu, o którym mówią, że zrósł się z samą stacją. Nikt go nigdy nie pokonał.

Dźwiękary

Szybkość 100% · Zdrowie 100%

Dźwiękary to androidy Architektów: humanoidalne postacie w żółtej, żebrowanej metalowej skorupie, o gładkich, pozbawionych rysów twarzach, jednakowych w każdym uczuciu. Nie męczą się, nie śpią, nie mrugają ani nie blefują; są odporne na groźby i namowy, a pod wodzą Architekta ich grupa porusza się i walczy jak jedno ciało, ucząc się nawyków przeciwnika w toku starcia.

Ich metalowa płyta jest najmocniejsza pośrodku, a najsłabsza w stawach — bij w spojenia. Z dala od Sanktuarium ich energia powoli się wyczerpuje, a jednostka odcięta od wszelkiego wiodącego Architekta staje się Dźwiękarem „dryfującym”: wciąż groźnym, lecz przewidywalnym, gdy raz go podejrzysz, a czasem — jeśli zbliżysz się powoli, bez broni w dłoni — gotowym odpowiedzieć czymś innym niż przemocą.

Zwiadowca

Szybkość 100% · Zdrowie 100%Ulubione potrawy:

Zwiadowcy to małe latające roboty naprawcze, stworzone do konserwacji, nie do wojny. Naprawiają maszynerię Sanktuariów i Niebogrodu, sięgają miejsc, do których piechur nie dotrze, a w boju przyłączają się do Dźwiękarów jako część zgranego kordonu obronnego, wiedzionego przez obecnego Architekta. Są lekkiej budowy — naprawiacze, nie żołnierze — i tak jak Dźwiękary tracą swą groźną zgraność, gdy zostaną odcięte od wiodącego Architekta.

Historia i wierzenia

Stary Leszar imieniem Aerendyl opowiedział raz to ostrzeżenie:

„Architekci są potomkami najzdolniejszych ludzi starego świata, którzy przetworzyli samych siebie w pogoni za wyższą formą i zapłacili za swój geniusz kością, krwią i siłą. Gdy stary świat upadł, wycofali się do Sanktuariów i do Niebogrodu, i tam pozostali odtąd — lud mały, malejący i długowieczny, który obsesyjnie wsłuchuje się w sygnał, który ma za Vox Maxa.

Twierdzą, że każdy umysł jest okruchem i że pewnego dnia wszystkie umysły zjednoczą się w jeden wielki głos. Nie głoszą tego, rzadko się tłumaczą i traktują nieproszonych gości jak przeciwników: ich machiny mają zezwolenie na użycie śmiercionośnej siły. Ze wszystkich ludów świata są najgroźniejsi i najrzadziej widywani.”